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 Arbres des compétences

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Patchouli
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MessageSujet: Arbres des compétences   Dim 1 Mar - 4:47

Arbre des compétences


Race : Gaia

Les Gaïa sont la race humaine de Rappelz, spécialistes dans la force brute et l’utilisation de la magie de la nature.


Vagabond
Le vagabond est la classe de base des Gaïa.

~~~


Mercenaire
Classe de combattants des Gaïa, pouvant utiliser les haches à deux mains, les double-haches et les arcs.

Gladiateur
Le gladiateur est un guerrier purement offensif. Spécialisé dans le maniement de la hache à deux mains, il tire partie de la force brute pour soumettre ses ennemis. Il utilise le pouvoir des spirales, des sphères d'énergie naturelle, pour asséner des coups rapides et dévastateurs à quiconque aurait le malheur de se mettre en travers de son chemin.

Sagittaire
Le sagittaire est un combattant spécialisé dans le maniement des redoutables arcs. Utilisant les spiracles pour renforcer ses tirs, il peut aussi empoisonner ou enflammer ses flèches. La sagittaire a également la capacité de poser de puissants pièges afin de triompher de ses ennemis.

~~~


Mystique
Les mystiques sont des hybrides combattants-magiciens disposant d’une plus grande puissance offensive au corps à corps que les magiciens des autres races, et pouvant se spécialiser en classe de support ou classe offensive.

Chaman
Le chaman est un prêtre de la nature. Il utilise la magie des éléments pour bénir ou soigner ses alliés, et appelle la nature à l'aide pour entraver le mouvement de ses adversaires. Comme tous les membres du peuple Gaia, il est également adepte du combat au corps à corps et n'hésite pas à se jeter dans la mêlée avec sa lourde hache à deux mains.

Druide
Le druide est le lanceur de sorts offensif du peuple Gaïa. Utilisant au choix une hache à deux mains ou un bâton, il manipule la magie des éléments pour provoquer des chutes de rocher, des éruptions volcaniques ou déchainer la foudre sur ses adversaires.

~~~


Dresseur
Le dresseur se spécialise dans le contrôle de créatures. Il utilise les pouvoirs de la nature pour bénir ses familiers, ou leur donner un surcroit de sauvagerie lorsqu'il se lance avec eux dans la mêlée, armé d'une hache dans chaque main. En harmonie avec la nature, il peut également prendre une forme animale ou même fusionner avec ses familiers.

Animiste
Amélioration de la classe de dresseur.

Cliquer sur la classe pour voir l'arbre correspondant

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MessageSujet: Re: Arbres des compétences   Dim 1 Mar - 4:48

Race : Déva

La race des Deva est celle des enfants de la lumière.
Ils utilisent de la magie sacrée et lumineuse, et possèdent des guerriers polyvalents.



Disciple
Le disciple est la classe de base des Deva.

~~~


Chevalier
Le chevalier est un combattant défensif particulièrement résistant au combat.

Paladin
Guerrier solide et polyvalent entrainé à encaisser les coups, le paladin utilise la magie et les symboles sacrés pour attirer les ennemis à lui. Il peut alors décider de se protéger derrière un bouclier, ou bien renvoyer les dégâts grâce à de puissantes barrières magiques.

Champion
Combattant équilibré entre la puissance d'attaque et la défense, le champion utilise les pouvoirs de la Lumière ainsi que la magie élémentaire pour frapper ses ennemis sans qu'ils puissent s'en relever.

~~~


Clerc
Principal soigneur/buffeur de Rappelz, le clerc est une classe de support de groupe possédant également des sorts d’attaque.

Sage
Magicien polyvalent, le sage utilise la magie sacrée pour soigner et bénir ses alliés, mais se spécialise dans les incantations de terre et d'eau afin de détruire ses ennemis.

Prêtre
Le prêtre utilise la magie de la Lumière pour lancer de puissants sorts de soin et des bénédictions massives pour son groupe. Bien que ce ne soit pas sa spécialité, il peut également utiliser la magie des éléments pour attaquer directement ses ennemis.

~~~


Charmeur
Munis de sorts servant à améliorer ses familiers comme lui-même, le charmeur peut contrôler jusqu'à trois créatures. Grâce à sa puissance magique, il est un personnage résistant, utile en attaque comme en défense.

Belluaire
Amélioration de la classe de charmeur.

Cliquer sur la classe pour voir l'arbre correspondant

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MessageSujet: Re: Arbres des compétences   Dim 1 Mar - 4:49

Race : Asura

La race Asura est celle des enfants des Ténèbres.
Ils utilisent le poison, la magie noire et la fourberie pour arriver à leurs fins.



Adepte
L'adepte est la classe de base des Asura.

~~~


Rodeur
Le rôdeur est un combattant léger frappant vite mais assez peu fort, et utilisant l’esquive comme principal moyen de défense. Il peut se spécialiser en utilisation de l’arbalète ou des doubles lames.

Assassin
L'assassin est un combattant furtif utilisant les doubles épées et doubles dagues. Camouflé dans les ombres, il attend le bon moment pour bondir sur ses ennemis et les noyer sous une pluie de coups enchantés par le pouvoir du vent et des ténèbres.

Traqueur
Combattant mobile, la traqueur se spécialise dans l'utilisation de la redoutable arbalète. Utilisant des sortilèges de vent et de ténèbres pour enchanter ses carreaux, il submerge ses ennemis d'une pluie de traits mortels, allant jusqu'à drainer directement leur vie ou leurs points de magie pour se renforcer.

~~~


Mage
Le mage utilise des sorts de magie noire pour affaiblir et maudire ses ennemis, et dispose également de sorts de dégât direct.

Elémentaliste
L'elémentaliste est un puissant mage offensif. Maître du Feu et du Vent, il possède de terribles sorts d'attaque directe ainsi que la capacité de drainer la vie et la puissance magique de ses adversaires afin de ne jamais leur laisser un moment de répit.

Sorcier
Le sorcier est le Maitre de la Magie Noire. Profitant du savoir issu des sombres recherches des mages Asura, il est spécialisé dans le lancement de malédictions, la mise en place de puissants pièges magiques et les dégâts infligés sur la durée.

~~~


Invocateur
L’invocateur est spécialisé dans le contrôle total et offensif de ses familiers, et peut les utiliser comme réservoir de points de vie.

Cabaliste
Amélioration de la classe d'invocateur.

[align=right]Cliquer sur la classe pour voir l'arbre correspondant[/right]

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